WELCOME TO MY BLOG
Batman Begins - Help Select

Rabu, 30 November 2016

PERSONALITY DEVELOPMENT

PERSONALITY DEVELOPMENT

Mengenal Siapakah Saya?
Salah satu aspek di dalam kehidupan vang paling sulit dicapai adalah "pengenalan identitas diri". Kemudian menyesuaikannya dengan tuntutan-tuntutan serta tekanan-tekanan sosial. Salah satu cara untuk mengetahui IDENTITAS DIRI dari KEBUTUHAN dan MOTIVASINYA adalah dilandasi oleh teori Abraham di bawah ini:

HIERARCTIY OF HUMAN NEEDS




Urutan Hirarki Kebutuhan Tersebut Adalah:
  1. Kebutuhan Dasar (Biologis) seperti: sandang,pangan,jasmani dan badaniah
  2. Kebutuhan akan rasa aman
  3. Kebutuhan akan kasih sayang
  4. Kebutuhan akan harga diri
  5. Kebutuhan untuk mengaktualisasikan diri.
Kebutuhan dan Gunanya :
  1. Dengan memahami kebutuhan (need) pada diri kita maka dengansendirinya kita dapat memahami apa dan bagaimana serta siapa diri kita sebenarnya.
  2. Hal tersebut sangat membantu Anda untuk lebih mudah menyesuaikan diri dan sangat membantu Anda dengan mudah memahami orang lain dari berbagai lingkungan sosial.
  3. Identitas diri sangat membantu mempertebal keyakinan serta rasa percaya diri Anda dalam pengembangan kepribadian.
Pengertian mengenai bagaimana pribadi itu terbentuk dan berkembang serta mengenal pribadi diri sendiri merupakan dasar untuk mengetahui apa yang kita kehendaki dalam kehidupan ini maupun dalam pekerjaan kita danuntuk mengetahui apa yang kita kehendaki dalam kehidupan ini maupun dalam pekerjaan kita dan untuk mengenali pribadi orang lain.


Siapakah Anda?

  1. Pernahkah Anda berpikir sejenak mengenai "SiAPAKAH ANDA SESUNGGUHNYA?
  2. Ini merupakan pertanyaan terpenting dalam hidup Anda, hanya sedikit dari kita yang betul-betul mengenal dan menyadari SIAPA DIRI KITA SESUNGGUHNYA.
  3. Kita betul-betul terhanyut di daiam kehidupan sehari-hari sehingga seringkali terlupa bahwa sebetulnya orang yang patut dipikirkan adalah diri kita sendiri.
  4. Banyak diantara kita yang menganggap bahwa dirinya kurang penting, kurang menarik untuk mencurahkan sebagian waktunya bagi dirinya, banyak yang merasa bahwa waktu yang dibuang lebih berharga bila digunakan untuk memperoleh pengertian mengenai diri orang lain dari pada dirinya sendiri.
Sering kalau kita ditanya : Siapa Anda ? maka kita cenderung menyebutkan fakta-fakta nyata mengenai diri sendiri misalnya, nama, alamat pekerjaan. Hal yang sering terlupakan adalah fakta-fakta yang menyangkut siapa saya menurut pikiran saya, seperti misalnya : saya ramah, saya gemuk atau saya kurang menarik.

Kenapa hal ini sering terlupakan?

Pada umumnya kita sering tidak memikirkan mengenai keadaan diri kita atau sifat-sifat kita, kita tidak berpikir ke arah sana, karena kita kurang mengenal diri kita sendiri.

I. Mengapa kita harus mengenal diri kita sendiri ?
  • untuk mengetahui identitas diri
  • untuk mengetahui bagaimana persepsi tentang diri sendiri sehingga tidak dipengaruhi pikiran orang lain mengenai Anda
  • untuk mengetahui apa rencana, kemauan dan tujuan kita dalam kehidupan ini

II.Bagaimana saya menurut pikiran saya dapat mempengaruhi :

  • Tingkah laku kita 
  • Cara berpikir kita
  • Cara berpakaian/berpenampilan, dan sebagainya.

III.Anaiisa Siapa saya dan siapa Saya menurut pikiran saya penting karena:

  • Melalui analisa ini seseorang dapat mengetahui mengenai dirinya sendiri.
  • Melalui analisa ini seseorang dapat mengetahui apa yang ia kehendaki.
  • Melalui analisa ini seseorang dapat mengetahui kelebihan dan kelemahannya dan bagaimana mengembangkan aspek-aspek diri itu.
  • Menampilkan gaya hidup yang sesuai dengan konsep dirinya Menyesuaikan diri dengan lingkungannya yang berarti penyesuaian yang khusus 

NIRMANA

NIRMANA

      
     Dibentuk dari dua kata yaitu nir berarti tidak, mana berarti makna, jika digabungkan berarti tidak bermakna atau tidak mempunyai makna. Jika di artikan lebih dalam nirmana berarti lambang-lambang bentuk tidak bermakna, dilihat sebagai kesatuan pola, warna, komposisi, irama, nada dalam desain. Bentuk yang dipelajari biasanya diawali dari bentuk dasar seperti kotak, segitiga, bulat yang sebelumnya tidak bermakna diracik sedemikian rupa menjadi mempunyai makna tertentu.
     nirmana berbicara tentang harmoni, keselarasan soal rasa, dan impresi pada sebuah bentuk. nirmana tidak hanya mencakup 2 dan 3 dimensi saja melainkan menjelajah sebuah ruang yang disebut dengan ruang maya.
     Pengaplikasian nirmana mutlak dilakukan dalam semua bidang seni rupa dan desain. Contohnya adalah fotografi, bidang seni ini mempunyai kemampuan melakukan eksekusi ini dengan sangat baik. Kapabilitas fotografi yang merekam obyek setepat-tepatnya dapat kita kacaukan dengan nirmana. Tentu kita sudah biasa jika melihat langit yang jauh yang berwarna biru dan pepohonan yang dekat dengan warna hijau. Namun dengan nirmana, langit dapat kita beri warna panas (orange/ kuning) untuk menciptakan kesan objek tersebut dekat dengan kita. Dan pohon dengan warna dingin (misal biru) untuk memberi kesan objek tersebut jauh dengan kita.
     Hal ini dapat kita terima karena kita memandang dari nalar bentuk. Disinilah seni dan desain dapat dinilai atas dasar kualitas artistiknya, yaitu menilai segala sesuatunya dari sisi bentuk, bukan dari hal-hal di luar bentuk
(Irama Visual, 2007, hal. 160).
     Nirmana terdiri dari 2 jenis, yaitu nirmana 2D(dwimatra)atau lebih dikenal nirmana datar , nirmana 3D(trimatra)atau dikenal nirmana ruang.nirmana 2D adalah nirmana yang dibuat diatas bidang datar, memiliki panjang dan lebar.nirmana 2D melatih kepekaan mahasiswa untuk unsur-unsur rupa seperti warna, bentuk, garis,dan penerapannya. Dan mempertimbangkan komposisi, irama, dan kesatua kedalam karya bidang datar itu sendiri menjadi kesatuan yang harmoni.atau selaras. Nirmana 3D dibuat diatas bidang yang mempunyai panjang, lebar, tinggi, dan memiliki ketebalan, ruang serta volume. Sama seperti nirmana datar, sama-sama melatih kepekaan mahasiswa , dan melatih kreatifitas dan kepekaan estetis dalam bentuk 3 dimensi, serta pengenalan material seperti bahan ,struktur dan juga sifatnya. Perbedaannya dengan nirmana datar hanyalah karya 3 dimensi dinikmati dari berbagai sudut pandang secara serempak untuk mencapai keserasian rupa.
Unsur-unsur nirmana
1      Titik
     Adalah unsur visual yang ukurannya relatif kecil, tidak memiliki panjang atau lebar, dan pangkan dari ujung sebuah garis atau bentuk yang akan dibangun.
2       Garis
     Sebuah titik yang berjalan, jalur yang dilaluinya adalah garis. Garis adalah sesuatu yang membatasi bentuk dan menyatakan ruang. Dalam penggunaan, garis memiliki arah horizontal dan vertikal dan diagonal. Dalam desain, peran garis adalah untuk memberi aksen, pembatas, atau kolom.
·      garis lurus         : garis vertikal, horizontal, dan diagonal
·   garis lengkung : lingkaran, setengah lingkaran, bentuk S, gelombang, bentuk spiral.
3     Bentuk
     Adalah sesuatu yang memiliki wujud atau shape yang tampak dari suatu benda. Khususnya untuk benda-benda 2 Dimensional.
Bentuk terbagi menjadi 2 macam, yaitu :
·         bentuk organis, segala sesuatu yang terdapat dialam bebas misalnya batu, atau daun. Biasanya wujud bentuk organis tidak kaku.
·         Bentuk non organis, atau bentuk geometris, yaitu segala bentuk ciptaan manusia. Memiliki 3 dasar yaitu segitiga, bujur sangkar, dan lingkaran. Atau basic form.
    Ruang
     Adalah bentuk 2 atau 3 dimensional. Bidang atau keluasan positif atau negatif yang dibatasi oleh sebuah limit. Terjadi karena persepsi mengenai kedalaman sehingga terasa jauh dan dekat, tinggi dan rendah. Bersifat positif dan negatif, datar atau ilusi,. Memiliki dimensi panjang, lebar, dan dalam.ruang dikatakan datar atau flat bila semua bentuk terletak diatas bidang 2 Dimensi dalam bidang gambar atau kertas.
    Tekstur
     Adalah sifat dan kualitas fisik dari suatu benda. Kasar, halus, keras, lunak dan sebagainya tekstur terbagi menjadi 2 jenis, yaitu tekstur nyata dan tekstur semu, masing-masing terbuat dari alam dan ciptaan manusia.tekstur buatan alam yaitu tekstur yang tercipta murni dari alam, sedangkan tekstur buatan manusia adalah tekstur yang tercipta dari buatan tangan manusia dan media atau teknik tertentu.tekstur nyata adalah tekstur yang teraba secara fisik, memiliki permukaan yang khas yang bisa teraba oleh indra peraba. Sedangkan tekstur semu adalah tekstur yang tidak dapat teraba secara fisik tetapi secara kasat mata tampak seperti ada tekstur yang dapat diraba.
   
(Tabel warna)
     Sebelum membuat nirmana, kami terlebih dahulu ditugaskan membuat diagram warna sebagai pemanasan & melatih mencampur warna.

     Ini karya nirmana yg pertama, awalnya Cuma saya buat lingkaran-lingkaran hitam sama satu lingkaran merah ditengah itu, tapi waktu mau di acc dosennya bilang titiknya kebesaran, ya…. Aku tambahin deh titik2 putih dan jadilah….. buah pace (mengkudu kalo gak tau)
     Nah ini yang kedua, gak ada yang perlu dibahas kali ya..
     Ini Nirmana Titik yang ditambah Ilusi,
     Sebenernya ini juga mengandung efek ilusi pada warna, Cuma lingkaran warna putih yang tengah agak gak mau sinkron (mungkin harusnya dikasih warna agak cerah kali ya…)

 
     Biasa kali ya, buatnya cukup enak tinggal garis lurus. Cuma catnya kurang air jadi teksturnya kurang rata (gak bisa liat ya? Bukan dosen sih :v )


     hampir ditolah dosen karena gayanya monoton kayak yang di atas tapi….. ya sudahlah akhirnya gpp..


     Buatnya Cuma pake kartu perdana im3  yg gede, pinggirannya dicelup2 cat, terus tinggal colek2 si kertas deh ( kartu perdananya genit ya XD)

TIPOGRAFI

TIPOGRAFI, ARTI DAN FUNGSINYA

 

Sebenarnya tipografi sendiri merupakan salah satu elemen dari dunia desain grafis yang unik, dimana tipografi bukan hanya sekedar elemen bacaan, tpi juga mempunyai unsur seni yang luar biasa.

Baiklah sekarang kita akan membahas tipografi dari arti, dan fungsinya .


Tipografi bisa juga dapat dikatakan sebagai “visual language” atau dapat berarti “Bahasa yang dapat dilihat”.

   Tipografi dibagi kedalam 2 macam jenis, yaitu :
"Typography" (Tipografi) merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.


Seni tipografi, yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama.


Tipografi atau typography menurut Roy Brewer (1971) dapat memiliki pengertian luas yang meliputi penataan dan pola halaman, atau setiap barang cetak. Atau dalam pengertian lebih sempit hanya meliputi pemilihan, penataan dan berbagai hal bertalian pengaturan baris-baris susun huruf (typeset), tidak termasuk ilustrasi dan unsur-unsur lain bukan susun huruf pada pada halaman cetak.


Peran dari pada tipografi itu sendiri adalah untuk mengkomunikasikan ide atau informasi dari halaman tersebut ke pengamat.  Terkadang secara tidak sadar, kita selau berhubungan dengan tipografi setiap hari dan setiap saat. Seperti koran atau majalah yang kita baca, label pakaian yang biasa kita kenakan dan masih banyak lagi contoh-contoh lainnya.


Perkembangan tipografi saat ini sudah mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan (hand drawn) hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya. Berikut ini beberapa jenis huruf berdasarkan klasifikasi yang dilakukan oleh James Craig, antara lain sbb :

1. Roman
Ciri dari huruf ini adalah memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminin.

2. Egyptian
Adalah jenis huruf yang memiliki ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulakn adalah kokoh, kuat, kekar dan stabil.

3. Sans Serif
Pengertian San Serif adalah tanpa sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer dan efisien.

4. Script
Huruf Script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifast pribadi dan akrab.

5. Miscellaneous
Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental.



Berikut ini adalah contoh karya-karya Typography yang mungkin dapat menginspirasi :)


Typography
Oleh : alesfuck 


Prestige Typography
Oleh : bella elizabetta

TypoGraphy

WINDOWS 10

WINDOWS 10


Windows 10

Inilah Seluruh Versi Dari Windows 10 !

Windows 10 merupakan sistem operasi yang sudah dirilis versi finalnya oleh Microsoft pada tahun 2015. Kalian yang memiliki Windows 7 dan Windows 8.1 juga jangan khawatir, karena Microsoft sudah merilis pernyataan resmi bahwa akan menggratiskan seluruh upgrade Windows 7 / 8.1 ke Windows 10 ditahun pertama sejak perilisan Windows 10. 

Nah, diantara kalian pasti ada yang penasaran versi apa saja yang terdapat pada Windows 10 ? apakah versinya sama seperti Windows 7 yang memiliki banyak sekali versi atau versi yang sangat sedikit seperti Windows 8 ?

Baca Juga :


Tidak semua versi bisa digunakan kepada para pengguna rumahan ( PC Rumah, laptop pribadi, dll ) karena sebagian versi Windows 10 dikhususkan untuk kalangan perusahaan pula ( Enterprise ). Tanpa basa-basi lagi, berikut adalah list versi dari Windows 10.

Versi Windows 10

  1. Windows 10 Home
  2. Windows 10 Pro
  3. Windows 10 Mobile
  4. Windows 10 Enterprise
  5. Windows 10 Enterprise 2015 LTSB
  6. Windows 10 Mobile Enterprise
  7. Windows 10 Education
  8. Windows 10 IoT Core
Dari list diatas bisa kita lihat ada 8 buah versi yang akan dirilis untuk Windows 10, untuk keterangan detailnya bisa kalian lihat dibawah ini.

Windows 10 Home

Windows 10 Home adalah versi paling dasar dari Windows 10. Versi ini memiliki seluruh fitur dasar dari Windows 10 dan sangat cocok untuk kalangan pengguna rumahan. Jika kalian membeli laptop yang sudah terinstall Windows 10, biasanya akan langsung mendapatkan Windows 10 Home. Ya kurang lebih sama dengan kalian membeli laptop yang berisi Windows 8.1 Single Language / Core Edition. 

Windows 10 Pro

Windows 10 Pro adalah versi tertinggi kedua setelah Windows 10 Home. Windows 10 Pro memiliki seluruh fitur yang terdapat di Windows 10 Home namun juga memiliki fitur tambahan seperti a remote desktop connection, devices dan apps management serta Windows Update for Business service dan juga Hyper-V.

Windows 10 Pro bisa langsung didapatkan secara gratis sebagai upgrade. Kalian bisa langsung upgrade ke Windows 10 Pro apabila memiliki PC / Laptop yang terinstall Windows 7 Professional/Ultimate atau Windows 8/8.1 Pro. 

Windows 10 Mobile

Windows 10 Mobile adalah OS untuk perangkat smartphone milik Microsoft. Windows 10 Mobile bisa langsung didapatkan secara gratis sebagai upgrade. Kalian bisa langsung upgrade ke Windows 10 Mobile apabila memiliki Smartphone yang terinstall Windows 8.1.

Windows 10 Enterprise

Windows 10 Enterprise adalah versi paling tinggi dari Windows 10. Windows 10 Enterprise memiliki seluruh fitur yang ada di Windows 10 Pro dan juga beberapa fitur tambahan lainnya seperti operating system deployment and comprehensive device and app management. Windows 10 Enterprise sangat cocok untuk kalangan perusahaan menengah atau besar. Biasanya Windows 10 Enterprise memiliki perjanjian lisensi Volume License.

Windows 10 Enterprise 2015 LTSB  (Long Term Servicing Branch)

Windows 10 Enterprise 2015 LTSB merupakan salah satu seri dari Windows 10 Enterprise. Secara fitur, Windows 10 Enterprise 2015 LTSB memiliki fitur yang sama dengan Windows 10 Enterprise biasa, perbedaanya adalah pengguna Windows 10 Enterprise 2015 LTSB memiliki kontrol penuh terhadap Windows Update, termasuk bisa untuk menolak fitur-fitur baru yang ditawarkan dari Microsoft. Salah satu fitur yang tidak ada di Windows 10 Enterprise 2015 LTSB adalah tidak terdapatnya Microsoft Edge, sangat cocok untuk para developer.

Windows 10 Mobile Enterprise

Windows 10 Mobile Enterprise memiliki pengertian yang sama dengan Windows 10 Enterprise diatas, hanya saja versi Windows 10 Mobile Enterprise dikhususkan untuk tablet serta smartphone. 

Windows 10 Education

Windows 10 Education dikhusukan untuk kalangan sekolah atau universitas. Windows 10 Education memiliki fitur yang hampir sama dengan Widnows 10 Enterprise.

Windows 10 IoT Core

Yang paling akhir adalah Windows 10 IoT Core ditujukan untuk para pengembang robotik. Windows 10 IoT Core memang khusus untuk PC dengan budget rendah seperti Raspberry Pi, MinnowBoard Max dan Galileo. Jangan harap kalian bisa menggunakan Windows 10 IoT Core di PC / Laptop biasa :)

Nah itulah dia versi-versi Windows 10 yang perlu kalian tahu. Jika kalian bertanya yang mana yang paling bagus, saya rasa semuanya bagus namun hal itu kembali kepada kebutuhan masing-masing pengguna.

Corel Draw

Corel Draw

Pengertian Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi.
pengertian corel draw

Keunggulan program Corel Draw

Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:
  • Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster.
  • Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.
  • Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti layaknya Adobe Potoshop.
  • Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna lain.
tampilan antar muka corel draw

Kegunaan dari program Corel Draw

Jika berbicara masalah kegunaan Corel Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan bahkan bisa dikatakan sangat banyak. Namun bagi para penggunanya, program Corel Draw seringkali dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:
  1. Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.
  2. Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari program Corel Draw. Media publikasi offline lainnya juga menggunakan Corel Draw sebagai alat untuk mendesain. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan dibuat.
  3. Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan terlihat lebih jelas.
  4. Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis atau sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.Mengenal Bagian-Bagian CorelDRAW X6
    Jendela aplikasi CorelDRAW X6 dibedakan menjadi kurang lebih 12 bagian yang terdiri dari title bar, menu bar, toolbar, property bar, toolbox, drawing window, drawing page, dockers, panel colors, rulers, document navigator, dan status bar. Setiap bagian memiliki fungsi, peran, dan tugas yang berbeda]beda. Penjelasan dari masing]masing bagian dapat diuraikan berikut ini.

    TITLE BAR
    Bagian ini berfungsi untuk menampilkan setiap judul dokumen yang sedang dibuka atau aktif saat itu. Jika Anda membuka dokumen baru, maka pada bagian ini tertulis CorelDRAW X6 . [Untitled 1].

    Bagian Title Bar
    Kata gUntitled]1h akan berganti dengan nama file yang Anda ciptakan ketika dokumen ini disimpan menggunakan nama spesifik. Angka di belakang teks gUntitledh itu menunjukkan urutan dokumen yang
    dibuka tanpa nama file yang spesifik. Jika file yang Anda buka memiliki nama yang spesifik, maka pada Title Bar ditampilkan nama file tersebut.

    MENU BAR
    Sesuai dengan namanya, Menu Bar berisi beragam menu dan submenu yang bisa dipilih sesuai dengan kebutuhan Anda. Bagian ini terletak di bawah Title Bar. Jika Anda mengklik masing]masing menu, maka Anda tidak akan menemukan submenu atau opsi yang sama pada setiap menu tersebut.

    Tampilan Menu Bar dan Submenu pada salah satu menu yang sedang disorot 

    Jika Anda perhatikan, beberapa pilihan di dalam menu dilengkapi dengan ikon]ikon. Ikon]ikon itu juga bisa Anda temukan pada Toolbar untuk perintah yang sama. Itu artinya, jika Anda memilih opsi di dalam menu itu maka sama saja jika Anda memilih ikon sama yang ada di toolbar.

    TOOLBAR
    Toolbar terletak di bagian bawah deretan menu. Area ini menampilkan ikon]ikon yang berfungsi sebagai shortcut menu atau perintah untuk melakukan sesuatu. Shortcut dimaksudkan sebagai jalan pintas
    untuk membuka suatu menu atau menjalankan perintah tanpa melalui Menu Bar.
     
    Tampilan Toolbar Standar

    Adapun fungsi dari ikon shortcut yang ditampilkan pada Toolbar yang standar dapat dijelaskan sebagai berikut:

    PROPERTY BAR
    Anda bisa menemukan bagian ini di bawah Toolbar. Property Bar berisi deretan ikon yang berkaitan dengan tool atau objek yang sedang aktif. Sebagai contoh, jika Anda mengaktifkan salah satu tool, misalnya Rectangle Tool, maka informasi dalam Property Bar akan tampak seperti ilustrasi berikut.
     
    Tampilan Property Bar yang akan berganti-ganti tergantung tool yang aktif 

    Dengan demikian isi yang ditampilkan pada Property Bar ini berubahubah sesuai dengan tool yang sedang aktif saat itu.

    TOOLBOX

    Toolbox merupakan panel yang menampilkan tool]tool untuk menciptakan dan memodifikasi objek serta memberi efek pada objek. Secara default bagian ini bisa Anda temukan di sebelah kiri jendela CorelDRAW X6.
    Secara umum, tool]tool dalam Toolbox tersebut dikategorikan menjadi 19 kelompok di mana masing]masing kelompok memiliki ganggota keluargah dengan beragam fungsi. Di sini hanya akan dijelaskan mengenai fungsi dari kelompok tool secara garis besar saja, yakni sebagai berikut:
     DRAWING WINDOW
    Drawing Window merupakan area di luar lembar kerja yang dibatasi oleh scrollbar. Jika Anda meletakkan kertas di lantai, maka Drawing Window adalah lantainya itu.
    Tampilan Drawing Window

    DRAWING PAGE
    Bagian ini merupakan lembar kerja yang digunakan untuk membuat sebuah kreasi desain yang Anda inginkan. Anda bisa menemukan bagian ini dalam Drawing Window.

    Tampilan Drawing Page


    COLOR PALETTE
    Bagian ini secara khusus berfungsi untuk menampilkan beragam warna yang bisa Anda pilih untuk mewarnai objek. Dalam jendela CorelDRAW X6, bagian ini terletak di sisi paling kanan yang secara default posisinya vertikal.
     
    Tampilan Color Palette

    DOCUMENT NAVIGATOR
    Area Document Navigator terletak di bawah Drawing Window. Bagian ini menampilkan jumlah dan posisi halaman apabila Anda bekerja dengan beberapa lembar dokumen. Jika Anda membuat desain yang digambar dalam beberapa lembar kerja, maka Anda bisa memanfaatkan bagian ini untuk berpindah ke lembar kerja yang lain dengan mengklik ikon Next atau Previous yang ada di dalamnya.
     
    Tampilan Document Navigator

    STATUS BAR
    Status Bar berisi detail informasi yang menunjukkan posisi mouse, ukuran, tipe, dan resolusi serta warna pada objek. Area ini bisa Anda lihat di bagian paling bawah jendela CorelDRAW X6.